Você curte R.P.G? Devia! Não é algo apenas divertido, como também é um grande estimulante de cultura e conhecimento, faz você pensar e ao contrário de outros jogos consagrados como o Xadrez, os participantes não nescessáriamente competem entre sí, o que facilita a interação social.
O assunto é vasto e tem um acervo gigantesco. Alguns R.P.Gs foram criados bem aqui no Brasil e agora você vai conhecer um dos mais empolgantes deles, Street Racing!
Em 18 capítulos, abrange todo o conjunto de regras e aspectos narrativos de aventuras. O sistema de corridas funciona na prática, equilibrando realidade e ficção com regras rápidas, fáceis e ajustáveis para melhor adaptação aos narradores.
Cada piloto tem seu próprio estilo e veículo com os quais vai construindo uma carreira. Conforme a experiência do jogador aumenta, o piloto é recompensado com habilidades mais competitivas, veículos mais caros, motores mais rápidos e modificações ilegais.
Corridas envolvem checkpoints, seja uma reta de arrancada, um autódromo fechado, ou uma pista incluindo múltiplos segmentos pelas ruas de uma grande cidade. O sistema usa vários tipos de disputa, para dois ou mais pilotos em cena.
Corridas em diversas circunstâncias alteram as probabilidades de vitória, começando pelas habilidades, passando pelos motores, conhecimento de subdistritos, e culminando nas condições climáticas que afetam níveis de aderência, visibilidade e direção ofensiva entre outros veículos.
Pilotos decidem quando, onde e se correm. Escolhem suas próprias pistas e rotas, a cada intersecção, livres de um traçado sempre obrigatório.
Pilotos conquistam recursos e liberdade para viajar a outras cidades e países transportando seus carros e motos, e desafiando novos "maiorais".
Pilotos obtêm mais reputação a cada passo de evolução, e serão desafiados por corredores mais experientes cujos veículos desenvolvem velocidades que excedem o limite da sanidade.
Inclui método para converter cidades do mundo real em versões produzidas para o sistema, adaptadas a qualquer nível de realismo pretendido pelo grupo de jogadores.
Inclui método para a construção de pistas de corrida e marcação de checkpoints nos circuitos.
Inclui segmentos de pista onde ocorrem manobras cinematográficas e letais.
Contém sugestões para personagens e linhas narrativas que justificam a existência das corridas no submundo ficcional, contemporâneo ou futurista.
Contém regras para controlar a "inteligência artificial" de personagens policiais. A lei nunca está longe dos retrovisores.
Viaturas trabalham individualmente ou em grupos complexos e organizados.
Contém modificadores opcionais para alterar o sistema principal de regras.
Curtiu o que leu? Então confira o jogo que está à venda no site da Amazon. Clique aqui!
O assunto é vasto e tem um acervo gigantesco. Alguns R.P.Gs foram criados bem aqui no Brasil e agora você vai conhecer um dos mais empolgantes deles, Street Racing!
Em 18 capítulos, abrange todo o conjunto de regras e aspectos narrativos de aventuras. O sistema de corridas funciona na prática, equilibrando realidade e ficção com regras rápidas, fáceis e ajustáveis para melhor adaptação aos narradores.
Cada piloto tem seu próprio estilo e veículo com os quais vai construindo uma carreira. Conforme a experiência do jogador aumenta, o piloto é recompensado com habilidades mais competitivas, veículos mais caros, motores mais rápidos e modificações ilegais.
Corridas envolvem checkpoints, seja uma reta de arrancada, um autódromo fechado, ou uma pista incluindo múltiplos segmentos pelas ruas de uma grande cidade. O sistema usa vários tipos de disputa, para dois ou mais pilotos em cena.
Corridas em diversas circunstâncias alteram as probabilidades de vitória, começando pelas habilidades, passando pelos motores, conhecimento de subdistritos, e culminando nas condições climáticas que afetam níveis de aderência, visibilidade e direção ofensiva entre outros veículos.
Pilotos decidem quando, onde e se correm. Escolhem suas próprias pistas e rotas, a cada intersecção, livres de um traçado sempre obrigatório.
Pilotos conquistam recursos e liberdade para viajar a outras cidades e países transportando seus carros e motos, e desafiando novos "maiorais".
Pilotos obtêm mais reputação a cada passo de evolução, e serão desafiados por corredores mais experientes cujos veículos desenvolvem velocidades que excedem o limite da sanidade.
Inclui método para converter cidades do mundo real em versões produzidas para o sistema, adaptadas a qualquer nível de realismo pretendido pelo grupo de jogadores.
Inclui método para a construção de pistas de corrida e marcação de checkpoints nos circuitos.
Inclui segmentos de pista onde ocorrem manobras cinematográficas e letais.
Contém sugestões para personagens e linhas narrativas que justificam a existência das corridas no submundo ficcional, contemporâneo ou futurista.
Contém regras para controlar a "inteligência artificial" de personagens policiais. A lei nunca está longe dos retrovisores.
Viaturas trabalham individualmente ou em grupos complexos e organizados.
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